魔兽青春之浮空城最终之战(一)。魔兽世界1.11版本纳克萨玛斯之影问世,随着1.11版本的发布,新40人团队本,纳克萨玛斯与玩家见面,这个堪称60级整体难度最高的副本,成为wow副本历史的经典之作,也是从NAXX时代开始,世界首杀的争夺开始进入高峰期,两大公会DNT及Nihilum,开始了他们新一轮的角逐。2006年6月20日,美服奥蕾莉亚服务器Surreal公会,世界首杀NAXX瘟疫区一号boss。

同一天,世界首杀NAXX蜘蛛区第一个boss阿努布雷坎,第二天他们拿下了蜘蛛区二号boss。黑女巫法琳娜,当那些公会选择难度偏低的瘟疫区跟蜘蛛区开荒时,著名的美服DNT公会率先攻坚构造区。6月23日构造区前两号boss帕奇维克和格罗布鲁斯被DNT击杀。美服燃烧之刃服务器的ForgottenHeroes公会世界首杀。蜘蛛区守关boss迈克斯纳,蜘蛛区成为NAXX第一个沦阳的区域。

在7.2时,系统自带进度显示了还有其他的很多界面互动升级:邮箱可以一次全打开,萨血可以批量购买了,宠物技能可以拖到玩家动作条等。在7.2时,系统自带进度显示了还有其他的很多界面互动升级:邮箱可以一次全打开,萨血可以批量购买了,宠物技能可以拖到玩家动作条等。初诞者圣墓》首杀争夺的进度再次刷新,Liquid击败安度因,取得8/11的领先。

而且安度因的首杀战斗产生了两个有趣场面,DKT凭借单人力挽狂澜和暴雪的修复导致的新BUG,这两个因素促成了安度因的首杀。《魔兽世界》的首杀争夺会有很多高光时刻,安度因的首杀有很大一部分原因是BUG的加持。但最后0.4%的进度,仅靠DKT一人单刷,也是奇迹中的奇迹,换成普通队伍,估计在减员6名的时候就会选择放弃先吃饭了。

最无解的一个借口就是这个角色不够强,像装备操作这些都有可能被别人针对,但是说本身角色问题就没办法了。很大一部分人会说装备强化失败掉了这个借口,也有一部分人会说网络延迟导致技能伤害丢失,还有人会说是由于装备被盗所以伤害降低。这些借口都非常的有意思。首先这游戏是暴雪结合自己的创作理念外加了一半博德之门战斗模式创造的一款网络游戏!
就是比暗黑3的极限单人冲层难度都要低,因为暗黑3本身就是没有什么情节,90%就是刷。而魔兽是有情节的网络游戏,战斗不可能占到90%,也就是70%,你打史诗本首杀的时候,你要很多钱,金币去做准备,而大部分玩家是没有这个经济基础,或者说不想花那个冤枉钱。所以说魔兽世界不去打首杀很多人是因为麻烦太多公会比公司制度都多,暗黑3不去冲世界第一,是因为没那能力。
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